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- Lorsque les chats sont arrivés en Nouvelle-Zélande en 1640, les esprits maoris pensaient qu'il s'agissait d'une espèce merveilleuse, le secret de leur vie a réveillé l'avance des Maoris et les chats n'ont eu d'autre choix que de devenir des guerriers...
- Attaquez, défendez et renforcez vos lignes, il suffit de gagner la partie, de tirer les griffes et de révéler le secret de ces animaux sacrés.
- Combinez les numéros de vos cartes pour atteindre « 9 » et pointez autant que possible, attaquez et défendez pour marquer votre territoire.
- Bloque les autres joueurs en utilisant des esprits et des guerriers félins, invite à combattre d'autres espèces, mais assurez-vous de toujours tomber debout.
- Contient : 107 cartes et un règlement intérieur.